import turtle


# 定义一个画气球的函数
def draw_balloon(t):
    # 画气球的身体
    t.speed(9)
    t.left(140)
    t.begin_fill()
    t.circle(150, 230)
    t.circle(75, 110)
    t.circle(150, 230)
    t.end_fill()

    # 画气球的头
    t.left(180)
    t.circle(120, 120)
    t.left(180)
    t.circle(120, 120)
    t.left(180)

    # 画气球的眼睛和嘴
    t.penup()
    t.goto(-50, 150)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(10)
    t.end_fill()
    t.penup()
    t.goto(50, 150)
    t.pendown()
    t.begin_fill()
    t.circle(10)
    t.end_fill()
    t.penup()
    t.goto(0, 100)
    t.pendown()
    t.circle(30, 180)


# 创建一个turtle对象
window = turtle.Screen()
balloon = turtle.Turtle()

# 调用画气球的函数
draw_balloon(balloon)

# 结束绘图
window.exitonclick()